🥳 Haluatko järjestää ikimuistoiset juhlat Minecraftissa?

Pelifestarit päättää SOG:n lukuvuoden 2023

School of Gaming lukuvuoden päättymistä järjestämällä Pelifestarit kaikille pelaajilleen. Jokainen pääsee esittelemään projektejaan, ja parhaat saavat tunnustusta ja palkintoja. Ja tietysti kaikki pääsevät loistamaan salamavalojen loisteessa SOG:n kuuluisalla keltaisella matolla.
School of Gamingin pelifestivaali juhlistaa pelaajia ja heidän projektejaan.
Kirjoittanut
Niina Meskus

School of Gaming tarjonnut pelikasvatustoimintaa ympäri Suomea viimeiset kaksi vuotta siitä lähtien, kun Suomi otti käyttöön harrastusmallinsa. Osa harrastuksistamme järjestetään kokonaan verkossa, toisissa pelikasvattajat ovat paikan päällä kouluissa ja nuorisotaloissa opastamassa pelaajia lukuisissa aktiviteeteissa pelisuunnittelusta ja tarinankerronnasta mediataitoihin. 

Ensimmäisen toimintavuoden aikana huomasimme, että harrastusten keskeyttämisprosentti on huolestuttavan korkea eri harrastuksissa. Siksi meillä on selkeä missio toiminnallemme: haluamme tarjota huippulaatuisia harrastuksia, mutta myös luoda pelaajille osallistavan yhteisön; heimon, jossa he voivat olla oma itsensä, löytää ystäviä ja tuntea ylpeyttä siitä, että he ovat pelaajia. Harrastukset ovat selvästi tärkeitä lapsille – ne tarjoavat mahdollisuuden saada uusia ystäviä, oppia uusia taitoja ja löytää mielekästä tekemistä koulun jälkeen. Harrastukset ovat tärkeä väline yksinäisyyden, eristyneisyyden ja syrjäytymisen torjumisessa. 

Tulevana lukuvuonna aiomme nostaa yhteenkuuluvuuden ja mielekkään harrastamisen yhä enemmän tarjontamme keskiöön. Olemme jo aloittaneet erilaisten työkalujen kokeilun täyttääksemme tämän tärkeän lupauksemme. Osana tätä prosessia järjestimme tänä keväänä Pelifestarit, joilla kaikki ryhmät esittelivät lukukauden projektejaan. Kävimme läpi jokaisen festareille lähetetyn työn, ja tuomaristomme antoi palautetta kaikille ja valitsi voittajat peleihin liittyvissä kategorioissa. Ne olivat kuin mini-Oscarit pelaajillemme.

Haluatko nähdä, mitä pelaajamme keksivät kevätlukukaudella 2023?

Suurin osa Pelifestareille lähetetyistä projekteista oli pelejä, jotka ryhmät olivat tehneet harrastuksena. Jotkut niistä olivat malliesimerkkejä hyvästä pelisuunnittelusta, toiset mielenkiintoisia tutkimuksia eri pelimekaniikoista, jotkut olivat keskittyneet tarinaan ja jotkut pystyivät yhdistämään kaikki nämä tärkeät pelielementit yhtenäiseksi ja nautinnolliseksi pelikokemukseksi. Tuomaristomme kuunteli myös pelikasvattajien raportteja ryhmien tiimityöskentelystä. 

Tässä vaiheessa saatat olla kiinnostunut siitä, ketkä kuuluivat arvovaltaiseen tuomaristoomme. Tuomaristoa johti School of Gamingin perustaja ja Reksi, Mikko Perälä. Minä, tämän liian pitkän blogikirjoituksen kirjoittaja ja SoG:n tuotepäällikkö, toin tuomaristoon käyttäjäkokemuksen näkökulman ja toimin sen kirjurina. Koulutus- ja pedagogiikkajäsenemme oli Tuğba Whitehead, joka tarkasteli erityisesti ryhmien yhteistoimintaa.

Koko Suomi osallistui

Saimme esityksiä Inarista Espooseen, joten koko Suomi oli edustettuna Pelifestareilla! 

Vuoden suurin palkintojen kerääjä oli... Kotka!

Palkintoja jaettiin viidessä kategoriassa:

  • Vuoden paras projektityö
  • Vuoden tarina
  • Vuoden pelisuunnittelu
  • Vuoden maailman rakentajat
  • Vuoden paras pelimekaniikka

Lisäksi tuomaristo päätti myöntää kunniamainintoja hankkeille, joissa oli osoitettu poikkeuksellista panostusta.

Tuomariston huomautukset. Palkinnot, sijoitukset ja kunniamaininnat.

Kotka vei lopulta vuoden halutuimman pääpalkinnon. Helilän koodausryhmä loi pelin, joka oli loistava esimerkki siitä, mitä Minecraft Educationin koodaustyökaluilla voi saada aikaan. Ryhmä käytti innovatiivisia ratkaisuja luodakseen hyvin tasapainoisen pelin. Ryhmä sai myös palkinnon vuoden parhaasta pelimekaniikasta. Kotkan toinen koodauskerho loi Minecraftiin niin hankalan ja ovelan parkour-radan, että tuomaristo ei nähnyt muuta ratkaisua kuin tunnustaa heidän rakennustaitonsa kunniamaininnalla.

Kotkan voittopeli oli todella jännittävä, ja vaikeustaso nousi koko ajan.

Inarin pelisuunnittelu- ja koodausryhmä 2 loi hienon bedwars-tyylisen minipelin, joka sai korkeat arvosanat kaikilta tuomariston jäseniltä. Helsingin Hiidenkiven pelisuunnittelu- ja ohjelmointiryhmä loi Scratchia käyttäen hauskan tasohyppelypelin. Se oli selvästi SoGin vuoden paras tasohyppelypeli ja sai näin ollen pääpalkintokategoriassa kolmannen sijan.

Espoo oli myös suurin pisteidenkerääjä. Heidän Coding-kerhon pelinsä oli vähällä pysäyttää tuomariston työn, kun Reksi nautti hieman liikaa sujuvasta ja hiotusta klikkauspelistä ja yritti tarmokkaasti parantaa ennätystulostaan.

Monet projektit olivat täynnä hauskaa huumoria. Tuomaristo oli iloinen nähdessään tällaista luovuutta, itseilmaisua ja keskittymistä yksityiskohtiin. Yksi humoristisimmista peleistä oli Jämsän Super Mario -parodia "The Frenchmen", ja koska se sai tuomariston nauramaan ääneen, myönsimme ryhmälle vuoden parodiapalkinnon.

Karkkilan valtava rakennusprojekti voitti ensimmäisen sijan World Building -kategoriassa. He osoittivat myös, kuinka upeita luomuksia voidaan saada aikaan, kun ryhmä työskentelee yhdessä ja kaikki ovat mukana tekemässä jotain näyttävää. Samanlainen henki näkyi Oulaisissa, jossa Suuret seikkailut johdatti ryhmän selviytymisretkelle. Unohtumaton tarina kehittyi ryhmätyönä, jossa jokainen teki oman osuutensa ja loi kertomuksen, joka jää koulumme historiankirjoihin.

Valtava yhteinen ponnistus.

Voisin puhua festareille lähetetyistä ja muista lukukauden aikana valmistuneista peleistä ja luomuksista, kunnes muste loppuu kynästäni tai näppäimistöni antaa periksi, mutta tiivistän tämän sanomalla, että lapsissamme on niin paljon lahjakkuutta ja potentiaalia, että useimmiten jäimme suu auki ihmettelemään heidän taitojaan, kun tuomaristona kävimme läpi kaikki arvosteltavaksemme lähetetyt työt. Ensi syyslukukaudella teemme festareista vielä suuremmat ja pyrimme siihen, että jokainen ryhmä lähettää projektin tuomariston tarkasteltavaksi. 

Yritämme myös löytää tavan jakaa nämä projektit teidän kaikkien kanssa, jotta voitte käydä ihailemassa ja kokeilemassa niitä itse. 

Suuret aplodit ja lämpimät kiitokset jokaiselle pelaajalle, joka on osallistunut vapaa-ajan aktiviteetteihimme. Toivon vilpittömästi, että teillä oli hauskaa ja että saamme nähdä taitavia teoksianne tulevina lukukausina.

Hyvää kesää,

Tuomariston sihteeri ja jäsen

Niina

Viikoittainen uutiskirje
Ei roskapostia. Pelikoulutukseen ja peliharrastukseen liittyviä uutisia yleensä perjantaisin.
Kiitos! Lähetyksenne on vastaanotettu!
Hups! Jokin meni pieleen lomaketta lähetettäessä.